Aby korzystać z zawartości forum należy się zarejestrować, można to zrobić za darmo TUTAJ.
Ten aplet jest widoczny tylko dla niezarejestrowanych użytkowników!
   
  90minut.com  |  Liga-Typerów.pl
Regulamin  Regulamin        FAQ   FAQ          Szukaj   Szukaj         TopTimers   TopTimers        Formularz kontaktowy  Formularz kontaktowy
 
Rejestracja  ::  Zaloguj Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości
 
Reklama: 50% Bonus dla nowych klientów | BONUS 100% | Betting and Live results | Centrum Photoshop - PSHelp.pl | Informacje z pierwszej Piłki - Kicker.pl | Liga-Typerów.pl





Odpowiedz do tematu Obstawianie.com Strona Główna » Poker i Kasyna » Poker - Ogólna Dyskusja » Szkolka pokera
Przesunięty przez: *Iron*
2007-01-04, 00:15
Szkolka pokera
Autor Wiadomość
pershing
   
   szef wszystkich szefow
   Kapitan

   

Dołączył: 29 Lip 2004
Pochwał: 47
Posty: 2254
Skąd: Kraków, Sp-ce
Wysłany: 2006-12-25, 15:17   Szkolka pokera

W budowie :k: :k: :k:

Na razie wszytko byle jak, jak juz skoncze kompletowac potrzebne rzeczy to zrobie nalezyty porzadek :)
_________________

Ostatnio zmieniony przez pershing 2006-12-26, 14:00, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
pershing
   
   szef wszystkich szefow
   Kapitan

   

Dołączył: 29 Lip 2004
Pochwał: 47
Posty: 2254
Skąd: Kraków, Sp-ce
Wysłany: 2006-12-26, 10:10   

uklad kart, okreslenia uzywane na czacie, slowniczek, ogolne zasady pokera i rodzajow gry w pokera(wytlumaczone), proste strategie i przemyslenia
_________________

 
 
pershing
   
   szef wszystkich szefow
   Kapitan

   

Dołączył: 29 Lip 2004
Pochwał: 47
Posty: 2254
Skąd: Kraków, Sp-ce
Wysłany: 2006-12-26, 12:29   

Akronimy, czyli określenia uzywane na czacie:


Najbardziej popularne:

nh - Nice hand (niezły układ, niezła ręka)
vnh - Very nice hand (bardzo dobry układ, bardzo ładna ręka)
gg - Good going (dobrze idzie)
lol -Laugh out loud (śmiać się do rozpuku, głośno się smiać)
tu, ty, tx, t -Thank you (dziękuje)
wtf - What the fuck? (Co to jest k….?)
str8 - Straight (strit)
wp - Well played (niezłe zagranie)

Mniej popularne akronimy:

2U2 - To you too (wzajemnie)
AC - Ace of clubs (as trefl)
AD - Ace of diamonds (as karo)
AFK - Away from keyboard (z dala od klawiatury)
AH - Ace of heart (as kier)
AS - Ace of spades (as pik)
BAC - Back at computer (z powrotem przy komputerze)
BB - Big Blind, Big Bet, Bad Beat (kolejno: duża w ciemno, wysoki zakład lub mocne podbicie, przegrana mocnego układu kart
BBL - Be back later (wrócę później)
BBS - be back soon - (wrócę wkrótce)
BL - Better luck (więcej szczęścia)
BRB - Be right back (zaraz wracam)
BTW - By the way (przy okazji)
C - Clubs (trefle)
CBL - Come back later (wrócę później)
CU - See You (do zobaczenia)
CUL - see you later (do zobaczenia później)
CWYL - Chat with you later (pogadamy później)
CYA - See you (do zobaczenia)
CYL - See you later (do zobaczenia później)
D - Diamonds (karo)
EZ - Easy (łatwizna)
F2F - Face to face (twarzą w twarz)
FH - Full house (ful)
FL - Flush (kolor)
G1 - Good one (to było dobre)
GC - Good call, Good cards (dobre wejście, dobre karty)
GF - Good fold (dobry pas)
GG - Good game, Gotta do (dobra gra, malo popularne - muszę spadać)
GL - Good luck (powodzenia)
GL2U - Good luck to you (powodzenia)
H - hearts (Kiery)
[b]H/L
- High-low (Wysoko-nisko)
IMS - I am sorry (przepraszam)
J - Jack (Walet, dupek :mrgreen: )
J/K - Just kidding (żartowałem, to tylko żart)
K - King (król)
L8R - Later (później)
LMAO - Laughing my ass off (śmiać się do rozpuku)
M8 - Mate (przyjaciel)
N - No, Nice (nie, ladnie)
N1 - Nice one (to było dobre)
NBD - No big deal bez rewelacji)
NC - Nice card (ładna karta)
NE1 - Anyone (ktokolwiek)
NL - No limit (bez limitu)
NLHE - No limit Hold’em (Texas Hold’em bez limitu)
NR - Nice river (ładny river)
O - Off-suit (w niejednakowym kolorze)
OMG - Oh my God (O, Boże!)
PG - Pretty good (nieźle)
PL - Pot limit (limit puli )
PLO - Omaha pot limit (Poker Omaha z limitem puli)
PLS - Please (Proszę)
PP - Pocket pair (para kart własnych)
Q - Queen (dama)
ROFL/ROTFL - Rolling on the floor laughing (tarzać się po podłodze ze śmiechu)
RU - Are you... (Czy jesteś...)
S - Spades, Suitde (piki, karty w jednakowym kolorze)
SB - Small blind (mała w ciemno)
SNG - Sit’n’Go (turniej typu Sit’n’Go)
ST - Straight (strit)
STD - Suited (w jednakowym kolorze)
T - Thank you, Ten (dziękuję, dziesiątka)
TKS - Thanks (dzięki)
TTYL - Talk to you later (porozmawiamy później)
TYVM - Thank you very much (dziękuję bardzo)
U2 - You too (ty też)
UTG - Under the gun (pozycja „”, czyli bezpośrednio po graczu, który dał dużą w ciemno)
VN - Very nice (bardzo ładnie)
W8 - Wait (zaczekaj)
W8AM - Wait a minute (zaczekaj chwilę)
WB - Welcome back (witam ponownie)
WCP - World-class player (gracz klasy światowej)
WD - Well done! (dobra robota!)
WTG - Way to go (tak trzymaj!)
X - Dowolna nieokreślona karta
Y - Yes (tak)
YHS - Your hand sucks (masz karty do niczego)
YW - You’re welcome (proszę bardzo)
ZZZ - Pospiesz się, zasypiam.

Określenia układów kart:

AA - Pocket Rockets, Bullets, American Airlines
KK - Cowboys, King Kong
QQ - Double date, Canadian Aces, Siegfried and Roy
JJ - Fish hooks
99 - Wayne Gretzky
88 - Snowmen
77 - Sunset strip
66 - Route 66
55 - Speed limit
44 - Magnum, Sail boat
33 - Crabs
22 - Ducks
AK - Big slick
AQ - Big chick
AJ - Black Jack, Jack-ass
KQ - Royalty, Marriage
KJ - Kojak
J5 - Jackson five
Q3 - Gay waiter
95 - Dolly Parton
A8 - Dead man's hand (Układ nieboszczyka), dlaczego? Poniewaz w 1876 roku gracz - Wild Bill Hickock wygrał z takim układem i został zastrzelony
K9 - Canine
J4 - Flat tyre
_________________

Ostatnio zmieniony przez pershing 2006-12-26, 12:33, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
pershing
   
   szef wszystkich szefow
   Kapitan

   

Dołączył: 29 Lip 2004
Pochwał: 47
Posty: 2254
Skąd: Kraków, Sp-ce
Wysłany: 2006-12-26, 13:19   

Starszeństwo układów kart


Zwycięski układ jest zawsze ustalany na podstawie zestawu najlepszych pięciu kart na ręce. Asy są najsilniejszymi kartami z tym zastrzeżeniem, że w stricie A-2-3-4-5 as liczy się jako 1 (z wyjątkiem 2-7 Draw), a w grach typu High/Low asy liczą się zarówno jako najsilniejsze, jak i najsłabsze karty.
Jeśli dwóch lub więcej graczy posiada ten sam układ, wygrywa gracz z wyższą kartą.
Jeśli układy są wciąż wyrównane, o zwycięzcy decyduje kicker (najwyższa z pozostałych kart).




_________________

Ostatnio zmieniony przez 2007-01-22, 23:18, w całości zmieniany 4 razy  
 
 
pershing
   
   szef wszystkich szefow
   Kapitan

   

Dołączył: 29 Lip 2004
Pochwał: 47
Posty: 2254
Skąd: Kraków, Sp-ce
Wysłany: 2006-12-27, 12:41   

Zasady różnych odmian gry w pokera:


Texas Hold'em:

Texas Hold'em jest grą typu “flop”, w której gracze używają tzw. „kart wspólnych”. W rozgrywce Texas Hold’em może uczestniczyć od dwóch do dziesięciu graczy. Celem gry jest skompletowanie najlepszego układu pięciu spośród siedmiu kart i wygranie puli. Owy rodzaj pokera należy do najbardziej popularnych...

Limity
Istnieją trzy odmiany pokera Texas Hold’em różniące się limitami podbicia:

* Sztywny limit (Fixed Limit, FL)
* Limit puli (Pot Limit, PL)
* Bez limitu (No Limit, NL)

Znaczek dealer'a (rozdający, krupier)
W pokerze Texas Hold’em używa się tzw. „znaczka dealera” (jest to niewielki krążek z literą „D”) do oznaczenia pozycji rozdającego. Po zakończeniu każdego rozdania znaczek dealera przesuwa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara do następnego aktywnego gracza. Osoba ta zostaje dealerem (rozdającym) w następnym rozdaniu.

Preflop
Gracz siedzący po lewej stronie znaczka dealera wnosi przymusowy, obowiązkowy zakład – „małą w ciemno”, a gracz siedzący po jego lewej stronie – „dużą w ciemno”(mamy np. stoli pot limit 10/20ojro, więc "mała w ciemno" to 10, a "duża w ciemno" to 20). Następnie każdy uczestnik rozgrywki, począwszy od tego, który dał małą w ciemno, otrzymuje po dwie zakryte karty. Licytację rozpoczyna gracz siedzący po lewej stronie dużej w ciemno. Może on spasować (fold), sprawdzić (call) lub podbić stawkę (bet/raise). Jeśli wyłożyłeś już stawkę w ciemno (mała lub duża w ciemno), to musisz tylko postawić różnicę pomiędzy stawką w ciemno, a aktualnym zakładem, o ile taka różnica istnieje (np. duża w ciemno, bb - big blind wynosi 20, ale ktoś już podbił stawkę dodatkowo o 100, czyli już 120, chcąc grać dalej musisz dołozyć rożnicę, czyli 100 lub podbić). Licytacja przebiega w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara.

Flop
Na środek stołu wykładane są trzy odkryte karty. Noszą one nazwę kart wspólnych. W tej oraz w następnych dwóch rundach licytacji jako pierwszy wykonuje akcję gracz siedzący po lewej stronie znaczka dealera. Licytacja przebiega w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Gracze mogą pasować (fold), czekać (check), sprawdzać (call) lub stawiać/podbijać (bet/raise).

Turn
Po wyrównaniu zakładów, rozdający kładzie na stole czwartą odkrytą kartę. Jest ona nazywana „turn” lub „fourth street”. Licytacja odbywa się tak jak poprzednio. Gracze mogą pasować (fold), czekać (check), sprawdzać (call) lub stawiać/podbijać (bet/raise).

River
Na stół wykładana jest piąta, ostatnia karta wspólna. Odbywa się ostatnia licytacja, podczas której gracz ponownie mogą pasować (fold), czekać (check), sprawdzać (call) lub stawiać/podbijać (bet/raise).

Wyłożenie kart (showdown)
Jeśli w ostatniej rundzie licytacji spasują wszyscy gracze oprócz jednego – wygrywa on pulę. W przeciwnym razie następuje wyłożenie kart (showdown). Ręka z najlepszymi pięcioma kartami wygrywa pulę. Gracze mogą użyć jednej lub obu kart własnych (hole cards), ale mogą także "zagrać stołem" (play the board), co oznacza, że wykorzystują wszystkie pięć kart odkrytych ze stołu Jako pierwszy pokazuje swoje karty gracz, który ostatni podbił stawkę, a po nim kolejni – zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Jeśli dwóch lub więcej graczy ma taki sam układ na ręce, pulę dzieli się między nich. Każdy z nich może albo pokazać karty, albo odłożyć je bez pokazywania („muck”). W pokerowniach internetowych gracz może zadecydować, że zawsze będzie chował swoje przegrywające karty. W tym celu wystarczy zaznaczyć w oknie aplikacji pole wyboru „Muck Losing Hands”



Omaha

Omaha jest odmianą pokera typu “flop” z czterema rundami licytacji.

Znaczek dealera
Gracz rozdający karty otrzymuje znaczek dealera (pozycja dealera przesuwa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara).

Preflop
Dwaj gracze siedzący po jego lewej stronie wpłacają odpowiednio małą i dużą w ciemno.
Następnie wszyscy uczestnicy rozdania otrzymują po cztery zakryte karty – są to ich „karty własne” (hole cards, pocket cards).
Licytację rozpoczyna gracz siedzący po lewej stronie dużej w ciemno. Może on spasować (fold), sprawdzić (call) lub podbić stawkę (raise). Licytacja przebiega w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara.

Flop
Po zakończeniu pierwszej licytacji na środek stołu wykładane są trzy odkryte karty (flop).
Zaczyna się druga runda licytacji. W tej oraz w następnych dwóch rundach jako pierwszy wykonuje akcję aktywny gracz siedzący po lewej stronie znaczka dealera. Licytacja przebiega w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Gracze mogą pasować (fold), czekać (check), sprawdzać (call) lub stawiać/podbijać (bet/raise).

Turn
Po wyrównaniu zakładów, rozdający kładzie na stole czwartą odkrytą kartę. Jest ona nazywana „turn” lub „fourth street”.
Trzecia licytacja odbywa się tak jak poprzednio. Gracze mogą pasować (fold), czekać (check), sprawdzać (call) lub stawiać/podbijać (bet/raise).

River
Na stół wykładana jest piąta karta wspólna. Odbywa się ostatnia licytacja, podczas której gracz ponownie mogą pasować (fold), czekać (check), sprawdzać (call) lub stawiać/podbijać (bet/raise).

Wyłonienie zwycięzcy
Rozdanie wygrywa ten gracz, który skompletuje najsilniejszy układ przy użyciu dwóch - i tylko dwóch - kart własnych oraz trzech kart wspólnych (karty własne to te które otrzymujemy na pre-flopie, "na ręce"). Jeśli dwóch lub więcej graczy ma taki sam układ na ręce, pulę dzieli się między nich


Omaha High-Low:

Omaha High/Low to odmiana pokera Omaha, w której w każdym rozdaniu gracze rywalizują o dwie pule. Pulę High zdobywa gracz, który skompletuje najwyższy układ kart, a pulę Low ten, który ma najniższą rękę (wg kryteriów, o których poniżej). Każda z dwóch pul składa się z połowy żetonów, jakie wszyscy uczestnicy rozgrywki postawili w danym rozdaniu. Jeśli żaden uczestnik rozdania nie ma niskiej ręki, to posiadacz najwyższego układu kart wygrywa obie pule.

Wysoka ręka (high hand)
Wysoką rękę określa się tak samo, jak w zwykłym pokerze Omaha – najlepszym układem jest poker królewski, potem poker, kareta itd. (tak jak podalem w poscie "starszeństwo układów kart"j.) Podobnie jak w zwykłej odmianie Omahy, gracz musi użyć do skompletowania układu dwóch (dokładnie dwóch!) kart własnych oraz trzech (dokładnie trzech!) kart wspólnych.

Niska ręka (low hand)
O ile określenie wysokiej ręki w pokerze Omaha High-Low odbywa się zgodnie z ogólnymi zasadami, o tyle niska ręka wymaga dokładniejszego wyjaśnienia. Aby układ kart został zakwalifikowany jako Low, musi on spełniać wszystkie poniższe warunki:

* musi składać się z dwóch kart własnych i trzech kart wspólnych,
* nie może zawierać kart wyższych od 8,
* nie może zawierać pary.

Nie ma znaczenia, czy karty składające się na niską rękę tworzą strita lub kolor. Najlepszą możliwą niską ręką jest strit od asa do piątki (ang. „wheel”), a najgorszą – strit od czwórki do ósemki (tzw.zasada “8 lub lepiej” („8 or better”)) Aby można było skompletować niską rękę, na stole muszą leżeć co najmniej trzy karty niewyższe od ósemki. Warto dodać, że ten sam układ kart może wygrać zarówno pulę Low, jak i High (np. A 2 3 4 5).

Licytacja:
Licytacja polega na tym samym co w Texas Holdem oraz Omaha z małymi różnicami, więc w wielkim skrócie. Każdy gracz otrzymuje cztery zakryte karty(a jak wiemy w dwóch poprzednich odmianach pokerach opisanych przeze mnie otrzymywaliśmy tylko dwie karty). Karty te określa się jako "karty własne" ("hole cards"). Następnie na stół wykładane są trzy odkryte karty wspólne - "the flop". Później rozdający wykłada kolejną wspólną kartę, "the turn" lub "fourth street". Ostatnia, piąta karta wspólna karta wykładana na stół nosi nazwę "the river" lub "fifth street". W każdym etapie licytacji gracze mogą pasować (fold), czekać (check), sprawdzać (call) lub stawiać/podbijać (bet/raise). Jeśli dwóch lub więcej graczy ma taki sam układ na ręce, pulę dzieli się między nich


7 Card Stud - Poker siedmiokartowy otwarty

Celem gry jest skompletowanie jak najlepszego układu kart i wygranie puli. W pokera siedmiokartowego otwartego może grać od dwóch do ośmiu graczy.

Ante
Przed rozdaniem kart każdy z graczy musi wyłożyć niewielką stawkę. Nosi ona nazwę ante.

Otwierające rozdanie
Dealer zawsze rozdaje karty w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, rozpoczynając od gracza siedzącego po jego lewej stronie. Każdy z graczy otrzymuje dwie zakryte karty (karty własne) i jedną kartę odkrytą(jest widoczna dla wszystkich pokerzystów).

Pierwsza runda licytacji
Gracz, który ma najniższą odkrytą kartę (asy uważa się za kartę najwyższą), ma obowiązek wyłożyć minimalną stawkę (bring-in). W ten sposób rozpoczyna się wyłącznie pierwsza runda licytacji. W przypadku, gdy dwóch, trzech lub czterech uczestników rozgrywki ma odkryte karty o tej samej wartości, o wyborze gracza decyduje najniższy kolor (od najniższego: trefl, karo, kier, pik). Jest to jedyna sytuacja, w której kolor ma znaczenie dla starszeństwa kart w rozgrywce.
Gracze mogą pasować, wchodzić lub podbijać.

Rozdanie czwartej karty
Po wyrównaniu zakładów wszystkich graczy dealer rozdaje po czwartej, odkrytej karcie (fourth street) i rozpoczyna się kolejna runda licytacji. Rozpoczyna ją gracz, który ma najwyższe dwie odkryte karty.
Jeśli w tym momencie gry któryś z graczy ma odkrytą parę, może on wyłożyć stawkę wyższą niż limit dozwolony przed rozdaniem piątej karty (fifth street).
Jeśli gracz rozpoczynający licytację wybierze niższy limit stawki, to pozostali uczestnicy rozgrywki mogą się zdecydować albo na niższy, albo na wyższy limit. Jeśli jednak któryś z graczy wyłoży wyższą stawkę, wszelkie dalsze wejścia i podbicia muszą się odbywać na odpowiednio wyższym poziomie.
Gracze mogą pasować, czekać, wchodzić lub podbijać.
Jeśli jeden z graczy czeka, a inny podbije stawkę, wówczas gracz, który czekał, może z kolei podbić stawkę innego gracza. Takie zagranie nosi nazwę check and raise.

Rozdanie piątej karty
Następnie każdy z graczy otrzymuje piątą kartę (fifth street). Na tym etapie gry obowiązują wyższe stawki bez względu na to, czy któryś z graczy ma odkrytą parę. Odbywa się kolejna runda licytacji, którą rozpoczyna gracz posiadający trzy karty o najwyższej wartości.
Gracze mogą pasować, czekać, wchodzić lub podbijać.

Rozdanie szóstej karty
Następna, szósta karta rozdana w grze nosi nazwę sixth street. Jest to karta odkryta. Kolejną licytację rozpoczyna gracz posiadający cztery karty o najwyższej wartości.
Gracze mogą pasować, czekać, wchodzić lub podbijać.

Rozdanie siódmej karty
Następna, siódma karta rozdana w grze nosi nazwę river. Jest to karta zakryta. Kolejną licytację rozpoczyna gracz posiadający cztery karty o najwyższej wartości.
Jeśli w grze pozostanie 8 graczy i mają oni otrzymać po ostatniej, siódmej karcie, dealer będzie miał do dyspozycji tylko cztery karty (ponieważ 8 X 6 = 48 kart + 4 karty daje w sumie 52 kart). W takiej sytuacji dealer wykłada na stół jedną kartę, którą mogą wykorzystać wszyscy uczestnicy rozgrywki (karta wspólna).

Wyłożenie kart (showdown)
Po zakończeniu ostatniej rundy licytacji uczestnicy rozgrywki, którzy pozostali w grze, pokazują swoje karty i najsilniejsza ręka wygrywa pulę. Pulę może także wygrać gracz, której nikt nie sprawdził



7 Card Stud High/Low

Gracze
W rozdaniu może uczestniczyć do 8 graczy.

Ante
7 Card Stud W/N jest rozgrywany z ante. Przed rozdaniem kart należy postawić ante.

Rozdanie (deal)
Każdy gracz otrzymuje trzy karty, dwie zakryte i jedną odkrytą. Karty, które otrzymujesz najpierw, to Twoje "karty własne" ("hole cards"), niewidoczne dla innych graczy. Karty własne są oznaczone szarym (zależy od pokerromu) tłem. Następnie każdy gracz pozostający w rozgrywce otrzymuje jeszcze trzy odkryte i jedną zakrytą kartę.

Wejście (bring-in)
Gracz, który po rozdaniu posiada najniższą kartę w grach z ustalonym limitem (fixed limit) lub najwyższą kartę w grach w limitem puli (pot limit), musi wyłożyć stawkę obowiązkową (bring-in), która stanowi zwykle dwukrotność ante, albo postawić więcej, jeśli limit na to pozwala. Dla określenia bring-in, remis między rangą kart wygrywa kolor wg następującej kolejności: pik, kier, karo oraz trefl (w kolejności malejącej). Po początkowym bring-in albo postawionej stawce gracze wykonują ruchy zgodnie z kierunkiem wskazówek zegara aż do zakończenia danej rundy.

Kolejność licytacji
W 7 Card Stud jest pięć rund licytacji. Pierwsza runda odbywa się po rozdaniu każdemu graczowi pierwszych trzech kart. Następnie każdy z graczy otrzy 4-tą, 5-tą, 6-ta i 7-mą kartę, a kolejne rundy licytacji rozpoczynają się po rozdaniu każdej z tych kart. W każdej rundzie jako pierwszy ruch wykonuje gracz mający najwyższą rękę na stole.

Wyłożenie kart (showdown)
Po rozdaniu wszystkich kart i zakończeniu ostatniej licytacji, gracze pokazują swoje układy kart, aby wyłonić zwycięzcę. Ręka z najlepszymi pięcioma kartami wygrywa pulę (liczą się kickery). Jeśli dwóch lub więcej graczy ma taki sam układ na ręce, pulę dzieli się między nich. Niepodzielny żeton przypada graczowi najbliżej dealera. Jeśli licytowano w siódmej rundzie, to gracz, który jako ostatni stawiał lub podbijał, musi pokazać swoją rękę jako pierwszy. Jeśli nie było licytacji, gracz z najwyższym układem przy stole pokazuje swoją rękę jako pierwszy.
Pula dzielona jest pomiędzy najwyższy i najniższy układ. W 7 Card Stud H/L stosuje się zasadę "8 lub lepiej" ("8 or better"), która oznacza, że aby móc wygrać niską część puli, układ na ręce nie może zawierać karty wyższej od ósemki.

Reguła specjalna
Jeśli w talii nie pozostała wystarczająca liczba kart do rozdania, siódma karta każdego z graczy jest wspólna i wykłada się ją odkrytą na środku stołu. W takim przypadku wszyscy gracze używają tej samej karty jako swojej siódmej karty, a w tej rundzie nie można już licytować.


Five Card Draw - Poker pięciokartowy dobierany

Five Card Draw to odmiana pokera dobieranego z dwiema rundami licytacji. Celem gry jest skompletowanie najlepszego układu pięciokartowego i wygranie puli. W grze może uczestniczyć od dwóch do sześciu graczy.

Znaczek dealera
Gracz rozdający karty otrzymuje znaczek dealera. Pozycja dealera przesuwa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Licytacja przed rozdaniem kart
Dwaj gracze siedzący po lewej stronie znaczka dealera wpłacają odpowiednio małą i dużą w ciemno lub w niektórych przypadkach ante. Następnie wszyscy uczestnicy rozdania otrzymują po pięć zakrytych kart – są to ich „karty własne” (hole cards, pocket cards).
Licytację rozpoczyna gracz siedzący po lewej stronie dużej w ciemno. Może on spasować (fold), sprawdzić (call) lub podbić stawkę (raise). Licytacja przebiega w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara.

Wymiana kart
Po zakończeniu pierwszej licytacji każdy z graczy może - ale nie musi - wymienić dowolną liczbę kart (odrzucić wybrane karty własne i pobrać nowe). Po wymianie kart przez wszystkich graczy zaczyna się druga runda licytacji. Podczas wymiany każdy z graczy widzi, ile kart odrzucili pozostali uczestnicy rozgrywki.

Licytacja po wymianie kart
Drugą rundę licytacji rozpoczyna osoba siedząca z lewej strony znaczka dealera. Gracz ten może pasować, czekać lub wejść. Licytacja przebiega w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara.

Wyłożenie kart (showdown)
Jeśli w ostatniej rundzie licytacji spasują wszyscy gracze oprócz jednego – wygrywa on pulę. W przeciwnym razie następuje wyłożenie kart (showdown). Jako pierwszy pokazuje swoje karty gracz, który ostatni podbił stawkę, a po nim kolejni – zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy z nich może albo pokazać karty, albo odłożyć je bez pokazywania („muck”). Jeśli dwóch lub więcej graczy ma taki sam układ na ręce, pulę dzieli się między nich.
W bardzo rzadkim przypadku, gdy zabraknie kart, aby zakończyć losowanie, tasuje się odrzucone karty i wykorzystuje się je do dokończenia losowania. Gracz nigdy nie otrzyma z powrotem kart, które sam odrzucił, ale może otrzymać karty odrzucone przez innego gracza


Deuce to Seven (2-7) Triple Draw

Starszeństwo układów
W grze 2-7 Triple Draw pulę wygrywa najniższy układ pięciu kart. Najlepszą ręką jest 2-3-4-5-7. As jest tylko najwyższą kartą, a pokery i strity działają na niekorzyść gracza. Ponieważ asy liczą się jako wysokie karty, 2-3-4-5-A nie jest uznawany za strita, ale za "Ace high" (wysoka karta: as). Celem gracza jest skompletowanie jak najnizszego ukladu kart....i taka mała uwaga jeżeli gracz w swoich kartach posiada parę, np. 22 to jest rzecz jasna niekorzystna sytuacja

Gracze
W rozdaniu może uczestniczyć do 6 graczy.

Krupier/Rozdający (dealer)
W grze 2-7 Triple Draw pozycję rozdającego wskazuje tzw. przycisk dealera ("dealer button"). Pozycja rozdającego przesuwa się między graczami zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Stawki w ciemno (blinds)
W pokerze 2-7 Triple Draw stosuje się dwie obowiązkowe stawki w ciemno ("blinds"): małą w ciemno ("small blind") i dużą w ciemno ("big blind"). Gracze wykładają stawki w ciemno przed rozdaniem kart. Gracz na lewo od dealera stawia small blind, a następny gracz w kolejności - big blind.
Stawki w ciemno uznaje się za zakłady "live" ("żywe"). Jeśli wyłożyłeś już stawkę w ciemno, to musisz tylko postawić różnicę pomiędzy stawką w ciemno, a aktualnym zakładem, o ile taka różnica istnieje. Gracze w ciemno mają w swojej kolejce możliwość spasowania (fold), sprawdzenia (check), wejścia (call) albo podbicia (raise).

Rozdanie (deal)
Każdy gracz otrzymuje pięć zakrytych kart.

Losowania (draws)
Po pierwszej rundzie licytacji każdy gracz może odrzucić od 0 do 5 kart i wylosować nowe karty. Po każdym losowaniu odbywa się kolejna runda licytacji. Sytuacja powtarza się aż do momentu, w którym każdy z graczy uczestniczących jeszcze w rozdaniu ma za sobą trzy losowania. Każdy gracz ma 30 sekund na wylosowanie kart, a jeśli nie wylosuje w tym czasie, pozostaje w pozycji pat (losowanie 0 kart) i nie może ani stawiać, ani podbić puli po losowaniu. Jeśli wykona ruch na czas w trakcie następnego losowania, będzie mógł uczestniczyć w danej rundzie licytacji.
Aby przystąpić do losowania, kliknij karty, które chcesz odrzucić i naciśnij przycisk "Discard" (odrzuć). Karty, które wybrałeś do odrzucenia, zostaną oznaczone kolorem szarym (zależy od pokerromu). Przed naciśnięciem przycisku "Discard" możesz zmienić wybór. W tym celu wystarczy ponownie kliknąć zaznaczoną na szaro kartę.

Kolejność licytacji
W 2-7 Triple Draw są cztery rundy licytacji i taka sama struktura limitów, jak w pokerze Texas Hold'em. Pierwsza runda odbywa się po otrzymaniu przez każdego z graczy pięciu kart. W tej rundzie gracz na lewo od dużej w ciemno (big blind) wykonuje ruch jako pierwszy. W kolejnych rundach, po każdym losowaniu, pierwszym aktywnym jest gracz na lewo od przycisku dealera (dealer button). Zarówno gracze, którzy wyłożyli stawkę w ciemno (blind), jak i pozostali, mogą podbić pulę.

Wyłożenie kart (showdown)
Po rozdaniu wszystkich kart i zakończeniu ostatniej licytacji, gracze pokazują swoje układy kart, aby wyłonić zwycięzcę. Ręka z najlepszymi pięcioma kartami wygrywa pulę. Jeśli dwóch lub więcej graczy ma taki sam układ na ręce, pulę dzieli się między nich.
Jeśli licytowano po ostatnim losowaniu, to gracz, który stawiał jako ostatni lub podbijał musi pokazać swoją rękę jako pierwszy. Jeśli nie było licytacji, pierwszy gracz pozostający w grze na lewo od rozdającego pokazuje swoje karty jako pierwszy.

Niewystarczająca ilość kart
Gdy zabraknie kart, aby zakończyć losowanie, tasuje się odrzucone karty i wykorzystuje się je do dokończenia losowania. Gracz nigdy nie otrzyma z powrotem kart, które sam odrzucił, ale może otrzymać karty odrzucone przez innego gracza.


Soko

W tej odmianie należy zwrócić uwagę na istotną zmianę w starszeństwie układów: czterokartowy kolor i czterokartowy strit biją parę oraz rzecz jasna wysoką kartę!! Czterokartowy strit, czyli 4 karty w tym samym kolorze

Gracze
W rozdaniu może uczestniczyć do 8 graczy.

Krupier/Rozdający (dealer)
Karty są rozdawane zgodnie z ruchem wskazówek zegara, począwszy od pierwszego aktywnego gracza za pozycją rozdającego

Ante
Poker Soko jest rozgrywany z ante. Przed rozdaniem kart należy postawić ante.

Rozdanie (deal)
Każdy gracz otrzymuje dwie karty, jedną zakrytą i jedną odkrytą. Pierwsza karta, którą otrzymujesz, jest Twoją "kartą własną", niewidoczną dla innych graczy. Karty własne są oznaczone szarym tłem. Następnie każdy gracz pozostający w rozgrywce otrzymuje jeszcze trzy odkryte karty.

Wejście (bring-in)
Gracz, który po rozdaniu posiada najwyższą odkrytą kartę, musi wyłożyć stawkę obowiązkową (bring-in), która stanowi zwykle dwukrotność ante, albo postawić więcej, jeśli limit na to pozwala. Dla określenia bring-in, remis między rangą kart wygrywa kolor wg następującej kolejności: pik, kier, karo oraz trefl (w kolejności malejącej). Po początkowym bring-in albo postawionej stawce gracze wykonują ruchy zgodnie z kierunkiem wskazówek zegara aż do zakończenia danej rundy.

Kolejność licytacji
W Soko są cztery rundy licytacji. Pierwsza runda odbywa się po rozdaniu każdemu graczowi pierwszych dwóch kart. Następnie każdy z graczy otrzymuje 3-cią, 4-tą i 5-tą kartę, a rundy licytacji następują pomiędzy rozdaniem kolejnych kart oraz po rozdaniu ostatniej karty.

Wyłożenie kart (showdown)
Po rozdaniu wszystkich kart i zakończeniu ostatniej licytacji, gracze pokazują swoje układy kart, aby wyłonić zwycięzcę. Ręka z najlepszymi pięcioma kartami wygrywa pulę. Jeśli dwóch lub więcej graczy ma taki sam układ na ręce, pulę dzieli się między nich. Niepodzielny żeton przypada graczowi najbliżej dealera.
Jeśli licytowano w piątej rundzie, to gracz, który jako ostatni stawiał lub podbijał, musi pokazać swoją rękę jako pierwszy. Jeśli nie było licytacji, pierwszy gracz pozostający w grze na lewo od rozdającego pokazuje swoje karty jako pierwszy.


Telesina

Poker Telesina jest rozgrywany „francuską” talią 32 kart, od asa do siódemek.

Gracze
W jednej grze może brać udział maksymalnie 6 graczy.

Rozdający
Karty są rozdawane w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, rozpoczynając od pierwszego aktywnego gracza po osobie oznaczonej przyciskiem rozdającego.

Stawka
W pokera Telesina gra się ze stawką początkową. Każdy gracz musi ją obstawić przed rozpoczęciem rozdania.

Rozdanie
Każdy gracz dostaje 2 karty, jedną zakrytą i jedna odkrytą. Pierwsza karta jest kartą własną. Pozostali gracze nie mogą jej zobaczyć. Jest ona oznaczona szarym tłem. Później każdy z pozostałych graczy dostaje 3 karty odkryte. Po rozdaniu 5 karty każdemu z graczy i zakończeniu rundy obstawiania rozdający kładzie jedną kartę na środku stołu. Jest to karta wspólna Vela i mogą jej użyć wszyscy gracze w celu dobrania jak najlepszej kombinacji. Wyłożenie karty Vela rozpoczyna ostatnią rundę obstawiania.

Początek obstawiania
Gracz z najwyższą kartą po rozdaniu musi rozpocząć obstawianie (tzw. „bring-in”). W tym wypadku stawka stanowi zazwyczaj 2-krotność stawki bazowej. Może ona także być wyższa, jeśli nie przekracza limitu. Dla określenia bring-in, remis między rangą kart wygrywa kolor wg następującej kolejności: pik, kier, karo oraz trefl (w kolejności malejącej). Po rozpoczęciu obstawianie jest kontynuowane w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara i trwa ono do końca rundy.

Kolejność obstawiania
W pokerze Telesina obowiązuje 5 rund obstawiania. Pierwsza odbywa się, gdy każdy z graczy otrzyma pierwsze dwie karty. Wówczas każdy gracz otrzymuje 3., 4. i 5. kartę. Po każdej kolejnej karcie ma miejsce runda obstawiania. Ostatnia runda obstawiania ma miejsce po odkryciu karty Vela.

Wyłożenie kart
Jeśli zakończyło się obstawianie, po rozdaniu wszystkich kart i odkryciu karty Vela gracze wykładają karty i jest wyłaniany zwycięzca. Pulę wygrywa osoba z 5 najlepszymi kartami. Jeśli dwóch lub więcej graczy ma takie same karty, pulę dzieli się między tych graczy. Nieparzysty żeton pozostały po podziale puli przypada graczowi siedzącemu najbliżej rozdającego.

Jeśli obstawiano przy 6. karcie (tzw. „5th street), gracz, który obstawiał lub podbijał jako ostatni, musi pokazać karty jako pierwszy. Jeśli nie obstawiano, jako pierwszy karty pokazuje pierwszy pozostały gracz po lewej stronie rozdającego.

Klasyfikacja kart w pokerze Telesina
Wysoka karta
Para
Dwie pary
Trójka
Strit
Full
Kolor
Kareta
Poker


Opis starszeństwa kart:

Wysoka karta
Karty są sklasyfikowane od asa do siódemki i od kierów przez karo i trefl do pika. Na przykład gracz, który ma asa kier i damę trefl wygrywa z graczem, który ma asa karo i króla trefl.

Para
Dwie karty o takiej samej wartości. Jeśli dwóch graczy ma taką samą parę, wygrywa gracz z najwyższą kartą dodatkową (tzw. „kicker”). Jeśli najwyższe karty obu graczy są równe, o wygranej decyduje kolor najwyższego kickera.

Dwie pary
Klasyfikacja różnych dwóch par jest następująca:
Z dwóch graczy posiadających dwie pary wygrywa ten, którego jedna z par ma najwyższą wartość. Jeśli najwyższe pary obu graczy są takie same, wygrywa osoba z najwyższą druga parą. Jeśli gracze mają także takie same drugie pary, o wygranej decyduje najwyższa piąta karta. Jeśli najwyższym kickerem decydującym o wygranej dwóch graczy z takimi samymi dwiema parami jest karta Vela, wygrywa osoba, która ma wyższy kolor w najwyższej parze.

Trójka
Trzy karty o takiej samej wartości.
Jeśli trójkę ma dwóch lub więcej graczy, wygrywa ten, który ma trójkę o najwyższej wartości.

Strit
Pięć kolejnych kart w różnych kolorach.
As może być najwyższą (A, K, Q, J, T) lub najniższą (T, 9, 8, 7, A) kartą w stricie.
Jeśli dwóch graczy ma strita, wygrywa ten, który ma najwyższą kartę.
Jeśli dwóch graczy ma strity z najwyższą kartą i o takiej samej wartości, wygrywa gracz, którego najwyższa karta ma najwyższy kolor.

Full
Trójka i para.
Jeśli dwóch graczy ma fulla, wygrywa ten, który ma najwyższą trójkę.

Kolor
Pięć kart w jednym kolorze Jeśli dwóch graczy ma kolor, wygrywa ten, którego karty są wyższego koloru (klasyfikacja kolorów malejąco: kier, karo, trefl i pik).

Kareta
Cztery karty o takiej samej wartości. Jeśli dwóch graczy ma karetę, wygrywa ten, którego kareta ma wyższą wartość.

Poker
Pięć kolejnych kart w jednym kolorze
Jeśli dwóch graczy ma pokera, wygrywa ten, który ma najwyższą kartę. Jeśli mają oni takie same najwyższe karty, wygrywa ten, który ma wyższy kolor.
Jest jedna reguła specjalna: jeśli w grze pozostaje tylko dwóch graczy, najwyższy poker (A, K, Q, J, T kier) przegrywa z najniższym pokerem (T, 9, 8, 7, A pik).


Americana

Poker Americana jest rozgrywany „francuską” talią 32 kart, od siódemek do asów. W tej grze kombinacja A-7-8-9-10 tworzy najniższego strita, a kombinacja A-K-Q-J-10 tworzy najwyższego strita. Jest jeszcze jedna różnica w porównaniu z „normalną” klasyfikacją kart — kolor jest lepszy niż full.

Gracze
W jednej grze może brać udział maksymalnie 6 graczy.

Rozdający
Karty są rozdawane w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, rozpoczynając od pierwszego aktywnego gracza po osobie rozdającej.

Stawka
W pokera Americana gra się ze stawką początkową. Każdy gracz musi ją obstawić przed rozpoczęciem rozdania.

Rozdanie
Każdy gracz dostaje 2 karty, jedną zakrytą i jedna odkrytą. Pierwsza karta jest kartą własną. Pozostali gracze nie mogą jej zobaczyć. Jest ona oznaczona szarym tłem. Później każdy z pozostałych graczy dostaje 3 karty odkryte.

Początek obstawiania
Gracz z najwyższą kartą po rozdaniu musi rozpocząć obstawianie (tzw. „bring-in”). W tym wypadku stawka stanowi 2-krotność stawki bazowej. Może ona także być wyższa, jeśli nie przekracza limitu. Dla określenia bring-in, remis między rangą kart wygrywa kolor wg następującej kolejności: pik, kier, karo oraz trefl (w kolejności malejącej). Po rozpoczęciu obstawianie jest kontynuowane w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara i trwa ono do końca rundy.

Kolejność obstawiania
W pokerze Americana obowiązują 4 rundy obstawiania. Pierwsza odbywa się, gdy każdy z graczy otrzyma pierwsze dwie karty. Wówczas każdy gracz otrzymuje 3., 4. i 5. kartę i rozpoczyna się kolejna runda obstawiania.

Wyłożenie kart
Jeśli zakończyło się obstawianie, po rozdaniu wszystkich kart gracze wykładają karty i jest wyłaniany zwycięzca (liczą się kickery). Pulę wygrywa osoba z 5 najlepszymi kartami. Jeśli dwóch lub więcej graczy ma takie same karty, pulę dzieli się między tych graczy. Nieparzysty żeton pozostały po podziale puli przypada graczowi siedzącemu najbliżej rozdającego.

Jeśli obstawiano przy 5. karcie (tzw. „5th street), gracz, który obstawiał lub podbijał jako ostatni, musi pokazać karty jako pierwszy. Jeśli nie obstawiano, jako pierwszy karty pokazuje pierwszy pozostały gracz po lewej stronie rozdającego.

Klasyfikacja kart w pokerze Americana
Wysoka karta
Para
Dwie pary
Trójka
Strit
Full
Kolor
Kareta
Poker
Poker królewski
_________________

Ostatnio zmieniony przez pershing 2006-12-30, 12:37, w całości zmieniany 6 razy  
 
 
pershing
   
   szef wszystkich szefow
   Kapitan

   

Dołączył: 29 Lip 2004
Pochwał: 47
Posty: 2254
Skąd: Kraków, Sp-ce
Wysłany: 2006-12-30, 13:24   

Podstawowy słowniczek pokerowy




Add-on - Niektóre turnieje umożliwiają graczom kupienie w określonym momencie dodatkowych żetonów, nazywanych add-on. Add-on nie jest tym samym co rebuy (ponowny zakup), ponieważ możliwość dokonania add-on mają zwykle wszyscy uczestnicy pozostający w turnieju. Add-ons oznaczają zwykle koniec okresu rebuy.

All-in (Za wszystko) – Kiedy gracz wkłada do puli swoje ostatnie żetony, mówi się, że wszedł za wszystko (all-in). Gracz ten nie może wygrać od innych uczestników tego rozdania więcej pieniędzy, niż miał na stole przed wejściem all-in. Gracz, który wszedł all-in, ma prawo do głównej puli, a jeśli inni gracze wyłożą więcej żetonów, zostaje utworzona pula poboczna (side-pot).

Ante (Stawka bazowa) - Mała, obowiązkowa stawka, którą każdy przy stole musi wyłożyć przed każdym rozdaniem. W grach z ante, stawki te tworzą pulę początkową.

A set - Para kart zakrytych, która wraz z kartami wspólnymi tworzy trójkę.

Bankroll - Całkowita suma pieniędzy, jaką dany gracz chce (i jest w stanie) zainwestować w grę.

Bad Beat - Sytuacja, w której bardzo silny układ kart zostaje pokonany przez jeszcze silniejszy.

Bad Beat Jackpot - W niektórych sieciach pokerowych znajduje się specjalny Jackpot dla graczy, którzy przegrywają rozdanie, mimo że posiadają niezwykle silne karty. Warunki, jakie należy spełnić, aby być otrzymać tę nagrodę, różnią się w zależności od rodzaju gry, a wszelkie informacje na ich temat znajdziesz na stronce danego pokera.

Bet (Obstawić) - Być pierwszą osobą, która wkłada pieniądze do puli. Następni gracze mogą sprawdzić (call), podnieść stawkę (raise) lub ponownie podnieść stawkę (re-raise).

Betting rounds - Każda rozgrywka składa się z czterech rund licytacji, które zaczynają się od gracza po lewej stronie znaczka. Rundy wyglądają następująco: Pre-flop, Flop round, Turn round, River round.

Big Bet Poker (Poker Wielkich Stawek) - Typy pokera pot-limit (z limitem stołu) oraz no-limit (bez limitu) często określane są jako Big Bet Poker. Słowo "Big" ("Wielki") w tym wyrażeniu odnosi się do wielkości zakładów w stosunku do wysokości stawek obowiązkowych, bez względu na kwotę pieniędzy zaangażowaną w grę. Jednak na naszej stronie pokerowej duże gry w limitem €100/€200 także nazywamy "Big Bet Poker".

Blef - Licytowanie przy słabym układzie z nadzieją, że wygra się partię, bo inni gracze uwierzą w blef.

Board - Pięć odkrytych wspólnych kart, z których wszyscy gracze mogą korzystać w celu stworzenia swoich układów.

Bring-in (Wejście) - Forma przymusowego obstawienia stosowana głównie w pokerze otwartym (stud) i łączona ze stawką bazową (ante). O tym, który z graczy musi wpłacić bring-in, decyduje zazwyczaj to, kto ma najwyższą lub najniższą kartę.

Bust - Wszystkie przegrane żetony znajdujące się na stole lub ilość posiadanych pieniędzy.

Button (dealer button) (Przycisk – przycisk dealera) – Określenie "the button" ("przycisk") odnosi się zwykle do przycisku dealera, używanego dla oznaczenia pozycji rozdającego, bądź uczestnika rozgrywki grającego na tej pozycji.

Buy-in (Wejście) - Suma pieniędzy z jaką rozpoczynasz grę to Twój buy-in. W grze poza turniejem jest to suma, którą otrzymujesz w żetonach. W turnieju Twój buy-in to suma, jaką musiałeś wydać, aby otrzymać swoją początkową liczbę żetonów turniejowych.

Big Blind (Duża w ciemno) - Określona suma postawiona przed rozdaniem kart przez gracza siedzącego na drugiej pozycji od dealera, licząc zgodnie z ruchem wskazówek zagra. Nowi gracze dołączający do gry muszą postawić Big Blind z każdej pozycji.

Call (Sprawdzać) -Wyrównać bieżącą stawkę. Jeśli postawiono €10 i podbito stawkę o €10, to sprawdzenie kosztuje €20. Jeśli sprawdzono wszystkie stawki w bieżącej rundzie obstawiania, runda obstawiania jest zakończona. Sprawdzenie stanowi najtańszy sposób pozostania w grze.

Cap - Możliwe są maksymalnie trzy podbicia w danej rundzie licytacji. Ostatnie podbicie stawki zwane jest „cap”.

Check (Czekać) - Jeśli nikt nie podbił przed Tobą stawki w danej rundzie licytacji, możesz czekać (check), co oznacza to samo, co wejście (calling) ze stawką w wysokości €0 bądź pominięcie swojej kolejki.

Check-Raise (Czekać-Podbić) - Czekać, a następnie podbić stawkę, kiedy inny gracz obstawi. Działanie podejmowane zwykle przez gracza z silnym układem na ręce, z zamiarem powiększenia puli.

Community card(s) (Karta/y wspólna/e) - Karty odkryte, które należą do wszystkich graczy. W grach typu „flop”, takie jak Texas Hold’em i Omaha, wykłada się pięć kart wspólnych.

Connectors - Układ kart rozdanych na początku. Karty występują w kolejnych wartościach, na przykład J-10, A-K oraz 7-8

Cracked
- Przebicie doskonałego początkowego układu w postaci pary asów.

Deal (Rozdanie) – „To deal” (rozdawać) oznacza: rozdzielać karty podczas rozgrywki. Osoba, która rozdaje to dealer (krupier/rozdający). „To be dealt in” oznacza: otrzymywać karty. „To be dealt out” lub „dealt around” oznacza: zostać pominiętym przy rozdawaniu kart..

Deck (Talia) - Zestaw kart do gry. W większości gier talia składa się z 52 kart.

Discard (Odrzucona) - W pokerze dobieranym (draw) jest to karta, która została odrzucona przez gracza i zastąpiona inną kartą.

Dominated - Układ kart, który zostaje pokonany przez inny. Na przykład: jeżeli wśród kart wspólnych pojawi się as, as i król są silniejszymi kartami niż as i walet. Pokonany układ ma niższą wartość karty zwanej kickerem (J), co oznacza, że ma niewielkie szanse na wygraną.

Draw (Poker dobierany) – Poker dobierany charakteryzuje się tym, że w pewnym momencie można odrzucić niektóre lub wszystkie swoje karty i zastąpić je innymi z kartami z talii

Drawing hand - Niepełny, ale potencjalnie silny układ na ręce. Określenie to odnosi się zwykle do układu, który zawiera 4 z 5 kart potrzebnych to strita (straight draw) lub koloru (flush draw).

Edge - Szczęście i pech odgrywają podrzędną rolę w grze. Najważniejszym czynnikiem decydującym o zwycięstwie stają się znakomite umiejętności gracza. „Edge” można uznać jako małą przewagę gracza nad drugim graczem uzyskaną dzięki lepszym umiejętnościom, większej ilości żetonów lub lepszej pozycji w grze.

Fish - Na ogół w ten sposób jest określany słabszy gracz, który regularnie przegrywa. Określenia tego używają zazwyczaj lepsi gracze.

Fixed limit (Sztywny limit) - W pokerze limitowanym (limit poker), wszelkie struktury obstawiania, w których wysokość stawki w każdej rundzie licytacji jest ustalona z góry.

Flat call - Gracz pozostaje w grze i nie podbija stawki mimo że jest to możliwe.

Flop - Wiele gier, takich jak Hold'em czy Omaha, rozgrywa się z użyciem pięciu kart wspólnych. Pierwsze trzy z tych kart są rozdawane jednocześnie i noszą nazwę „flop”. Gry, w których stosuje się takie karty, mogą być nazywane „flop games” (gry typu „flop”).

Flush (Kolor) - Układ kart składający się z pięciu kart w tym samym kolorze.

Fold (Pas) – Sytuacja, w której gracz poddaje swoje karty i nie bierze udziału w dalszej części rozdania.

Forced bet (Stawka obowiązkowa) - Obowiązkowa stawka w pierwszej kolejce gry typu „stud”, np. pokera siedmiokartowego otwartego.

Freeroll - Turnieje freeroll (darmowe) to turnieje bez wpisowego (buy-in) i opłaty wejściowej (entry fee). wielostolikowy turniej dla wielu graczy organizowany przez pokerroom lub całą sieć, w którym nie ma wpisowego, dzięki czemu każdy może wziąć udział w takim turnieju i wygrać prawdziwe pieniądze. Istnieją różne odmiany frerollów - częste i z małymi pulami lub rzadkie, ale za to z dużymi pulami, terminowe (stałe) lub okazjonalne. Różnie mogą być także nagradzane poszczególne miejsca - w zależności od puli może to być od kilku pierwszych miejsce nawet do 360 albo więcej. Pule także bywają różne - od kilku dolarów/euro do dziesiątków tysięcy a w wieloetapowych turniejach do milionów dolarów. Niestety w praktyce nie jest tak pięknie, bo aby dojśc do nagradzanych miejsc trzeba pokonać wielu "frerollowych wyjadaczy". (by handicap)

Full House (Ful) - Układ kart składający się z pary i trójki, np. 4-4-K-K-K (dwie czwórki i trzy króle). O tym, który ful jest silniejszy, decyduje najsilniejsza trójka, np. karty 2-2-A-A-A (dwie dwójki i trzy asy) są silniejsze niż Q-Q-K-K-K (dwie damy i trzy króle).

Grinder - Gracz, który gra godzinami z zamiarem powolnego i ostrożnego zgromadzenia dużej ilości pieniędzy.

Gut shot - Dobieranie kart z niewielką szansą powodzenia, na przykład dopełniającej karty do strita.

Heads-up (Pojedynek) – Gra, w której uczestniczy tylko dwóch graczy.

Inside straight - Czyli dopełnienie strita. Przy kartach wspólnych 5, 9 i damie oraz kartach własnych 6 i 7, ósemka stanowiłaby dopełnienie strita.

Kicker - W pokerze dobieranym (draw), karta innej rangi zatrzymana podczas dobierania wraz z parą lub trójką w celu ukrycia lub podwyższenia swojego układu. W Hold'em, karta bez pary towarzysząca parze lub trójce gracza. Często wartość kickera decyduje o tym, kto wygra pulę.

Limping - Postawienie większego zakładu w ciemno w fazie pre-flop.

Main pot (Pula główna) – Gracz, który wchodzi all-in (za wszystko), może wygrać jedynie pulę główną – czyli składającą się z tych stawek, które był wstanie wyrównać. Gra o dodatkowe stawki, noszące nazwę w puli pobocznej (side pot), toczy się między pozostałymi graczami.

Muck - Plik (sterta) odrzuconych kart lub odrzucanie kart do tego pliku (i tym samym wyłączanie ich z gry).

Nuts - Najlepszy możliwy układ na ręce w danym momencie gry

Open-ended straight - Niepełny strit, który może zostać uzupełniony na dwa sposoby. Jeśli na stole leży walet i 10, gracz posiadający króla i damę ma niepełnego strita. Może go uzupełnić za pomocą asa lub 9. Więcej informacji znajdziesz pod hasłem „Inside straigh”.

Ostrożny gracz (ang. „rock”) - Gracz mający opinię bardzo konserwatywnego, który na ogół licytuje lub podbija tylko wtedy, gdy ma bardzo mocny układ.

Outs - Łączna liczba możliwości wygrania puli przez gracza w bieżącej sytuacji gry. Jeśli gracz posiada parę dziewiątek, a do wygrania potrzebna mu jeszcze jedna, oznacza to, że posiada dwa 'outs'.

Overcard - Karta własna (hole card), która jest wyższa niż wszystkie karty wspólne (community cards) na stole.

Pair (Para) - Dwie karty tej samej rangi. Np. J-J.

Position (Pozycja) - Lokalizacja gracza w stosunku do rozdającego.

Post - Wyłożyć zakład w ciemno (small blind – małą w ciemno, lub big blind – dużą w ciemno). Jeśli pominąłeś zagranie blind w danej kolejce, rozdający pyta Cię, czy chcesz wyłożyć, czyli wpłacić tyle żetonów, ile wynosi zakład w ciemno, który opuściłeś. Gdy kolejka dochodzi do Ciebie, uznaje się, że wszedłeś (call) z jedną stawką i, jeśli nikt z pozostałych graczy nie podwyższył puli, nie musisz już stawiać więcej żetonów. Możesz oczywiście podbić.

Pot (Pula) - Wszystkie pieniądze na środku stołu pokerowego przypadające zwycięzcy rozdania.

Pot limit (Z limitem puli) – Struktura obstawiania, w której wolno stawiać tylko do wysokości puli.

Raise (Podbić) – Aby podwyższyć stawkę po otwarciu przez innego gracza rundy licytacji, należy podbić. Jeśli na przykład limit licytacji wynosi €5 i gracz A stawia €5, gracz B może spasować (fold), wejść (call) za €5, albo podbić stawkę do €10.

Rake (Prowizja) - Żetony odjęte z puli przez pokój kart jako opłata za prowadzenie gry.

Rank (Ranga) - Każda karta ma swój kolor i rangę. Para to dwie karty tej samej rangi.

Rebuy (Ponowny zakup) - Kiedy siadasz do gry, rozpoczynasz ją z określoną sumą pieniędzy (buy-in). Rebuy następuje wtedy, gdy dokupujesz więcej żetonów przed opuszczeniem gry. Rebuy’e są także dopuszczalne w niektórych turniejach. Mogą z nich korzystać gracze, którzy zejdą poniżej pewnej liczby żetonów – często można dokupić tylko określoną ilość żetonów, a liczba możliwych rebuy’ów jest ograniczona.

Ring game - Ten typ gry określa się czasem grą na gotówkę. Gra odbywa się przy pojedynczym stole, podczas której wszystkie zakłady wnoszone są bezpośrednio z zasobów żetonów graczy, zamiast wnoszenia ich do puli i podziału na końcu gry jak ma to miejsce w turniejach. Gracze mogą przyłączyć się do tych gier i opuszczać je wedle własnego uznania. Każde rozdanie stanowi oddzielną grę.

River (fifth street) - Ostatnia z pięciu kart wspólnych w grach flop, czyli Texas Hold'em i Omaha. Niekiedy nazwa "river" jest używana dla określenia ostatniej karty w grach non-flop, takich jak 7 Card Stud.

Royal Flush (Poker Królewski) - Układ kart, składający się z pokera A–10 (od asa do dziesiątki), czyli A-K-Q-J-10 (as-król-dama-walet-dziesiątka) w tym samym kolorze.

Ruch (ang. „action”)
- Inne określenie na licytację.

Steam - Moment, w którym gracze tracą panowanie nad sobą i zaczynają popełniać błędy w grze.

Streak - Być na topie, być w formie i wygrywać bez względu na otrzymywane karty.

Showdown (Wyłożenie kart) - Kiedy wszystkie licytacje się zakończą, a w grze wciąż pozostaje więcej niż jeden gracz, uczestnicy rozdania pokazują swoje karty, aby ustalić zwycięzcę.

Side pot (Pula poboczna) – Dodatkowa pula tworzona wtedy, gdy w trakcie rozdania jeden lub więcej graczy postawi wszystkie swoje żetony. Uczestnicy rozdania, którym skończyły się żetony, nie biorą udziału w podziale puli pobocznej. Może to prowadzić do sytuacji, w której gracz z drugim (albo gorszym) układem kart na ręce wygra więcej pieniędzy z puli niż ten, kto ma najlepszy układ.

Small Blind (Mała w ciemno) - Suma włożona do puli przed rozdaniem kart przez osobę bezpośrednio po lewej stronie przycisku dealera.

Stack - Suma pieniędzy, którą masz przed sobą na stole pokerowym (czyli stos żetonów). Określenie „stack” może także odnosić się do określonej liczby żetonów.

Steal the pot (Ukraść pulę) - Wygrać pulę poprzez blef.

Straight (Strit) - Układ składający się z pięciu ułożonych kolejno kart. Np. 4-5-6-7-8.

Straight Flush - Układ kart składający się ze strita, w którym wszystkie karty są w tym samym kolorze.

Suit (Kolor) - Jedna z czterech grup 13 kart, na które podzielona jest talia: pik, kier, karo i trefl.

Suited/ off suit - Karty rozdane na początku, które są w tych samych/różnych kolorach- kier, trefl, pik i karo.

Table stakes - (1) Suma pieniędzy jaką masz na stole. Jest to maksymalna kwota, jaką możesz stracić i jaką ktoś może od Ciebie wygrać w pojedynczym rozdaniu.
(2) Warunek, że gracze mogą stawiać tylko te pieniądze, które mają przed sobą na początku rozdania, a dokupowanie żetonów jest dozwolone tylko między rozdaniami.

Tells - Wskazówki oparte na określonych wzorcach zachowania. Mogą one dostarczyć informacji na temat posunięć i strategii gracza.

Three of a kind (Trójka) – Układ składający się z trzech kart tej samej rangi. Np. Q-Q-Q (trzy damy).

Tilt - Gracz, który gra bez głowy i przesadza. Najczęściej przytrafia się to graczom, którzy kilkakrotnie przegrali.

Trap - Kuszenie innych graczy – najlepiej podbijając stawkę – aby pozostali w grze w sytuacji, gdy gracz ma absolutną pewność własnej wygranej.

Turn (fourth street) - Czwarta z pięciu kart wspólnych w grach flop, czyli Texas Hold'em i Omaha.

Zawężanie pola (ang. „narrowing the field”) - Stawianie zakładu lub podnoszenie stawki z zamiarem wyeliminowania z gry niektórych graczy, którzy mają obecnie słabsze karty niż gracz eliminujący, ale którzy mogliby być w lepszej sytuacji, gdyby pozwolono im pozostać w grze.
_________________

 
 
Wesley
   
      
   


Dołączył: 07 Wrz 2004
Pochwał: 5
Posty: 304
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 2007-01-03, 07:26   Podrecznik Pokera

To i ja sie z czyms doloze..
W zalaczeniu - ebook - podrecznik - jak grac w pokera...
Mam nadzieje, ze przyda sie..:)
_________________
Pozdrawiam,

Wesley

www.TwojeNazwisko.pl Pokażemy Twoje
najlepsze strony !!!
 
 
 
macromia
   
      Doświadczony

   

Dołączył: 18 Wrz 2005
Pochwał: 3
Posty: 544
Skąd: Zielona Góra
Wysłany: 2007-01-04, 09:59   

No właśnie mam pytanie, które książki polecacie przeczytać ?? Bo mam trochę takich po angielsku i się zastanawiam od której zaczynać %-)
 
 
Oskar86
   
   KING OF BRONX
   Doświadczony

   

Dołączył: 24 Paź 2005
Pochwał: 21
Posty: 921
Skąd: Te Brudne Myśli %-)
Wysłany: 2007-02-13, 16:09   

macromia napisał/a:
No właśnie mam pytanie, które książki polecacie przeczytać ?? Bo mam trochę takich po angielsku i się zastanawiam od której zaczynać %-)


Mysle ze najlepiej zaczac od Harrington on Holdem vol.1
Wiele osob poleca wlasnie ten tytuł ;) (wsumie od jakiegos czasu to czytam %-) )
_________________
Sie żyje i jest wsio elegante %-)
 
 
macromia
   
      Doświadczony

   

Dołączył: 18 Wrz 2005
Pochwał: 3
Posty: 544
Skąd: Zielona Góra
Wysłany: 2007-02-13, 16:37   

Ale ci się zebrało na odpowiedź, posta pisałem 4 stycznia %-) Ale dzięki za poradę, bo szczerze mówiąc nic od tamtego czasu nie przeczytałem, a teraz znowu napalony zabiorę się za to dzieło :k:
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Obstawianie.com Strona Główna » Poker i Kasyna » Poker - Ogólna Dyskusja » Szkolka pokera


Reklama: 50% Bonus dla nowych klientów | BONUS 100% | Betting and Live results | Centrum Photoshop - PSHelp.pl | Informacje z pierwszej Piłki - Kicker.pl | Liga-Typerów.pl




 
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
 
     
Strona wygenerowana w 0,47 sekundy. Zapytań do SQL: 13
Statystyki www