Aby korzystać z zawartości forum należy się zarejestrować, można to zrobić za darmo TUTAJ. Ten aplet jest widoczny tylko dla niezarejestrowanych użytkowników!
1.1 Sponsorem konkursu jest bukmacher internetowy Gamebookers.com, dzięki sponsorowi będziemy mogli nagrodzić czterech najlepszych graczy w taki oto sposób:
1. miejsce = 300 PLN
2. miejsce = 200 PLN
3. miejsce = 100 PLN
4. miejsce = 50 PLN
Poza tym nasz sponsor ufundował dodatkowe nagrody za specjalne osiągnięcia w konkursie:
- Najlepszy yield turnieju = 50 PLN
- Najwyższy tygodniowy kurs łączny = 50 PLN
- Nagroda Specjalna - trafienie 7/7 w jednym tygodniu = 50 PLN*
Co daje łączną sumę 800zł
*Jeżeli więcej niż jeden uczestnik będzie kwalifikował się do Nagrody Specjalnej, wygrywa ten, który uzyskał większą sumę trafionych kursów branych pod uwagę. Jeżeli zaś żaden z uczestników konkursu nie będzie kwalifikował się do nagrody, zostanie ona rozdzielona i dodana do wygranej pierwszych dwóch uczestników - kolejno będzie to 325 PLN i 225 PLN za 1 i 2 miejsce.
1.2 Warunkiem uczestnictwa w konkursie będzie posiadanie konta w Gamebookers.com, Ci którzy jeszcze takiego konta nie mają będą musieli zarejestrować się przez ten >>> LINK <<< . Informacje te pojawią się jeszcze w temacie z zapisami.
2.2 Prowadzącymi konkurs są Chomik, The_GrabeK, zludna i Joker Piła i to oni mają ostateczny głos we wszystkich spornych kwestiach, decyzje są ostateczne i niepodważalne (podejmowane po uwzględnieniu wszystkich za i przeciw). Z decyzjami można polemizować (w odpowiednim temacie), jednak wszelkie obraźliwe posty pod adresem prowadzących i innych uczestników będą karane usunięciem z konkursu.
2.3 Prowadzący mogą brać udział w konkursie.
2.4 Zmiany do regulaminu po konsultacji z innymi prowadzącymi, może wprowadzić tylko główny prowadzący. Zmiany do regulaminu mogą być wprowadzane podczas trwania turnieju pod warunkiem że nie wypaczają wyników rozegranych już meczy i nie faworyzują żadnych typerów. Zmiany do regulaminu będą wprowadzane oficjalnie razem z dodatkowym postem informującym o zmianie.
3. Uczestnicy
3.1 W konkursie weźmie udział 64 zawodników.
3.2 W przypadku zbyt dużej ilości chętnych - 16 zawodników z największą ilością postów zagra bez eliminacji, o pozostałe 48 miejsc w konkursie będzie walczyć reszta zawodników w eliminacjach.
3.3 Uczestnik konkursu musi posiadać swoje konto w Gamebookers.com
4. Czas trwania konkursu
4.1 Konkurs rozpoczyna się dnia 22 października 2007 i będzie trwał 13 tygodni.
5. Zasady konkursu
5.1 Jeżeli do konkursu zgłosi się więcej niż 64 uczestników, organizatorzy będą zmuszeni przeprowadzić eliminacje. Walka będzie toczyć się o 48 wolnych miejsc (16 przeznaczone jest dla najbardziej aktywnych użytkowników forum) i polegać będzie na typowaniu 5 dyscyplin - każda dyscyplina to jeden typ. Eliminacje rozpoczną się 13.10 o godzinie 00:00 a wszystkie zdarzenia muszą zakończyć się do 19.10 o 23:59. Długość eliminacji wiąże się z chęcią poszerzenia oferty przez organizatorów, przez wzgląd na różnorodność dyscyplin.
5.2 W konkursie weźmie udział 64 zawodników, którzy zostaną podzieleni na 8 grup po 8 uczestników. Przez 7 tygodni będą rozgrywane mecze grupowe na zasadzie "każdy z każdym", ale odbywa się tylko jedno spotkanie w każdej parze. O kolejności w grupie decyduje bilans wygranych/porażek, gdzie w przypadku takiego samego bilansu, decyduje Yield - im wyższy tym lepiej. Z każdej z grup awansuje po 2 uczestników z najlepszym bilansem.
5.3 W fazie pucharowej konkursu weźmie udział 16 zawodników, wyłonionych z rozgrywek grupowych. Zostaną oni podzieleni na pary. Mecze będą rozgrywane systemem pucharowym. Każda para rozegra tylko jedno spotkanie. II faza trwa 1 tydzień.
5.4 Zwycięscy poszczególnych par zostaną dobrani w kolejne, tym razem ćwierćfinałowe pary. Mecze będą rozgrywane systemem pucharowym. Każda para rozegra dwa mecze na zasadzie "dom - wyjazd". III faza trwa 2 tygodnie.
5.5 W półfinałach obowiązują takie same zasady jak w p.5.4. Faza IV trwa 2 tygodnie.
5.6 Zwycięscy par półfinałowych rozegrają między sobą finał, a pokonani mecz o III miejsce. Oba spotkania zostaną rozegrane równolegle. Oba mecze zostaną rozegrane w ostatnim tygodniu konkursu (13) i zakończą go wyłonieniem osób nagrodzonych. Rozgrywany jest jeden mecz.
6. Zasady typowania
6.1 Konkurs Interdyscyplinarnej Tiary Obstawianie.com polega na typowaniu zdarzeń z konkretnych dyscyplin sportowych - piłki nożnej, tenisa / sportów zimowych, koszykówki, siatkówki i hokeja.
6.2 Typy podajemy tylko z Gamebookers.com, być może jeśli zajdzie potrzeba wprowadzimy pomocniczego bukmachera.
6.3 Każda kolejka grupowa, jak i mecz pucharowy trwa 1 tydzień. W tym czasie, każdy z uczestników podaje dokładnie 7 typów w ciągu 7 dni (1 typ dziennie) i musi zastosować się do poniższych zasad typowania:
6.3.1 Pierwsza faza typowania to poniedziałek-piątek. W tej fazie każdy z uczestników podaje 5 typów z 5 dyscyplin. Każdego dnia wybiera jedną dyscyplinę i podaje zdarzenie, typ oraz kurs. W I fazie typowania nie można podać dwóch typów z jednej dyscypliny! Tak podany typ, zostanie uznany za nietrafiony.
Przykład: W poniedziałek uczestnik X typuje tenis / sporty zimowe, we wtorek koszykówkę, w środę piłkę nożną, w czwartek hokej i w piątek musi typować to co mu zostało, czyli siatkówkę.
Jeżeli, któregoś dnia nie ma w ofercie żadnego zdarzenia z dyscypliny, którą chce typować uczestnik musi on wybrać inną dyscyplinę, jeżeli jednak nie ma on innego wyjścia i została mu tylko jedna dyscyplina do wyboru, to jego problem. W takim przypadku nie otrzymuje on ostrzeżenia, ale brak typu w tym wypadku liczony jest jako typ nietrafiony.
6.3.2 Druga faza typowania to weekend (sobota i niedziela). W tej fazie każdy z uczestników podaje 2 typy. Tym razem jednak wybiera sobie dowolne dyscypliny.
6.4 Każdy uczestnik wybierając zdarzenia z danej dyscypliny ograniczony jest tylko poniższą listą - nie obowiązuje minimalny kurs (wyjątek stanowi p. 6.13):
6.4.1 Piłka Nożna: 1, X, 2, under/over, podwójną szansę, handicapy, wynik do przerwy i rozmiar zwycięstwa.
6.4.2 Tenis: 1, 2, wynik w setach, ilość setów i handicapy.
6.4.3 Hokej: 1, X, 2, podwójna szansa, under/over i handicapy.
6.4.4 Koszykówka: 1, 2, handicapy i under/over.
6.4.5 Siatkówka: 1, 2, handicapy i under/over.
6.4.6 Sporty zimowe: cała oferta sponsora na zakłady krótkoterminowe.
6.5 Prawidłowy typ musi zawierać:
- Dyscyplinę
- Datę i godzinę rozpoczęcia zdarzenia
- Zawodników/Drużyny biorące udział w zdarzeniu
- Typ
- Kurs
Przykład:
Piłka Nożna
19.08.2007 20:45
FC Barcelona - Lyon
Typ: X2
Kurs: 2.10
Odstępstwa graficzno-wyglądowe od typu są możliwe i nie karane.
Każde inne odstępstwo (brak którejkolwiek z informacji) będzie skutkowało uznaniem typu za nietrafiony. Jeżeli sytuacja będzie się powtarzać - uczestnikowi grozi dyskwalifikacja.
6.6 Typy można podać najpóźniej na 10 minut przed rozpoczęciem zdarzenia.
6.7 Nie można podawać tego samego spotkania co rywal w meczu. Oznacza to kompletny zakaz typowania zdarzenia wybranego przez przeciwnika. Niezależnie od tego czy nasz typ jest inny i nie koliduje, bądź jest nawet przeciwny do typu rywala - typowanie tego samego zdarzenia co rywal jest zabronione!
6.8 Zakaz całkowitego edytowania postów pod groźbą usunięcia z konkursu. Typy rozliczają prowadzący.
6.9 Jeśli ktoś się pomyli, proszę zacytować post i w następnym poście sprostować pomyłkę. Czas na poprawę wynosi 10 minut, potem typ liczony jako nietrafiony.
6.10 Zwycięzca meczu zostanie wyłoniony w sposób następujący: liczona jest suma trafionych kursów z danej kolejki, bądź danego meczu. Typy nietrafione liczone są zgodnie z p. 6.14.
Przykład:
Uczestnik X - 2.00 - 0.75 + 1.30 + 1.80 - 2.00 + 2.80 + 3.20 = 8.35
Uczestnik Y - 2.30 + 3.50 - 1 - 1 + 2.00 + 2.40 + 2.50 = 10.70
Wygrywa uczestnik Y
6.11 Jeżeli spotkanie zostanie przełożone na inny termin, bądź nie odbędzie się z różnych przyczyn z powodów niezależnych uczestnik ma prawo podać typ zastępczy z tej samej dyscypliny tego samego dnia, bądź najpóźniej dnia następnego, oczywiście z zachowaniem wszystkich poprzednich zasad.
6.12 W przypadku uzyskania takiej samej sumy trafionych kursów wygrywa uczestnik, który trafił wyższy kurs.
6.13 W fazie pucharowej podczas spotkań "dom - wyjazd", uczestnik występujący w roli gościa zobowiązany jest do typowania zdarzeń z kursem minimalnym 1.50
Gamebookers.com, prowadzący jak i administracja życzą miłej zabawy i zapraszają do konkursu.
Środa PIŁKA NOŻNA Primera Division
3. 31.10.2007 21:00 CF Valencia - Real Madrid 2 2.50
Czwartek TENIS Paris Master Series
4. 01.11.2007 15:15 Berdych T. - Ferrer D. 2 2.32
Piątek KOSZYKÓWKA NBA
5. 02.11.2007 01:00 Detroit - Miami 1 1.54
Kolejny typ dopisujemy poprzez zacytowanie wcześniejszego posta. Dodatkowo mile widziane rozliczenie własnych typów /nie jest konieczne/, a my i tak wszystko sprawdzimy w niedzielę.
Układ graficzny postów może być inny, chodzi głównie o zawarte informacje oraz o CYTOWANIE poprzednich typów.
Podawanie typów od rundy III w inny sposób kończy się niezaliczeniem typów.
6.15 W wypadku kreczu w tenisie w dowolnym momencie trwania tego spotkania (dotyczy również sytuacji w której zawodnicy nie wyjdą na kort) jest liczony z kursem 1.00
6.16 Od rundy czwartej przyjmujemy, iż dzień trwa od godziny 0:00 do 23:59.
[i]Przykład: Mecz NBA rozpoczynający się w nocy z niedzieli na poniedziałek o 2:00 jest typem poniedziałkowym.[/i]
_________________ Zakręty są dla szybkich kierowców, a proste dla szybkich samochodów...